炸殺

Custom Light 1

카테고리 설명
  • 이전 포스트에서 만들었던 Lambert 쉐이더에는 Specular가 포함되어있지 않습니다. 이번에는 Lambert 쉐이더에 Speculer를 추가해 봅시다. Pong Shading Phong Shading이란? 1975년 Bui Tuong Phong씨가 개발한 쉐이딩 기술로, 면단위가 아닌 버텍스간의 보간작업을 진행하는 랜더링 방식입니다. 각진 면을 부드럽게 블랜딩 하는 것에 효과적이지만 실제 스페큘러와 흡사하지 않으며, 평평한 면에서는 스페큘러가 제대로 작동되지 않는 단점이 있습니다. (하이라이트가 언제나 동그랗게 맺힌다..) 퐁 공식에서는 어떻게 Speculer를 구하는 것일까요? Reflection Vector Speculer는 '정반사'를 의미합니다. 빛이 물체에 반사 되어 눈에 들어올 때, 입사..